1. char 형변환
atoi() : char(문자나 문자열) -> int (부호있는 2바이트 정수)
atol() : char -> long (부호있는 4바이트 정수)
atof() : char - > double(4바이트 실수)
itoa() : int -> char 등등...
(ex) itoa(바꿀숫자, char형으로 바꿔서 넣을변수, 10진수);
itoa(int, char[], 10);
2. int <-> CString , double <-> CString
// CString -> int convert
CString strNum = _T("5");
int nNum = _ttoi(strNum);
// int -> CString convert
int nNum = 5;
CString strNum;
strNum.Format(_T("%d"), nNum);
// CString -> double
CString strNum = _T("5.5");
double nNum = _wtof(strNum);
// double -> CString
double nNum = 5.5;
CString strNum;
strNum.Format(_T("%f"), nNum);
// Multibyte 기반일 경우
// _ttoi -> atoi
// _wtof -> atof 로 바꿔주면 된다
3. 1번의 역순..
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CString Str;
Str.Format("%d", 200); // %d형태로 바꿔준다
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%서식문자 종료
%c : 단일문자
%d : 부호있는 10진 정수
%i : 부호있는 10진 정수, %d와 같음
%f : 부호있는 실수 (float 아니다 double이고 소수점은 기본 6자리까지 표시됨)
%s : 문자열
%o : 부호없는 8진 정수
%u : 부호없는 10진 정수
%x : 부호없는 16진 정수(소문자)
%X : 부호없는 16진 정수(대문자)
%e : e 표기법에 의한 실수
%p : 포인트
%#010x : 주소
%0xd : 0이 x개인 정수 (예 : %03d // 0이 최소 3자리, 001, 002, 090, 등등)
%.fX : 소수점 X자리까지 : (예: %.f2 소수점 2째자리까지 표시됨)
%% : 기호출력
4. CString <-> const char*
[ CString -> const char* ]
CString str1 = _T("안녕하세요");
const char* str2;
str2 = (CStringA) str1;
[ const char* -> CString ]
const char* str1 = "안녕하세요";
CString str2;
str2 = (CString)str1